学校概要

情報システムの専門学校として、プロフェッショナルを育成するための教育理念・方針をもとに歩んでいます。

吉田学園情報ビジネス専門学校 > 学校概要

夢の実現をJo:Biが全力で応援!!

吉田学園が追及する教育力「高度な知識や技術を身につけ(「専門性」)、他人を思いやる心、基本的なマナー、コミュニケーション能力等を身につけること(「人間性」)の両立に重点を置き、高度職業人(=人材)を育成する」を実現するために、本校の教育理念を以下のように掲げています。
『入学時に抱く夢を具現化でき、業界や地域社会に貢献できる人間性豊かで、専門性の高い人材を育成する』

Jo:Biが「就職に強い!」8つの理由を教えます!

一人ひとりの夢を叶えるため、入学から就職内定まで、Jo:Biはみなさんを全力でサポートします。

入学時から
就職を意識した学校生活を!

入学後すぐに実施される「新入生研修会」にて自分の将来(キャリアパス)について明確化し、目標設定をしていきます。入学時に抱いていた夢を、その手につかみ取るために、先生たちがしっかりとサポートしていきます。

エアライン企業からの
「マナー講座」

Jo:Biでは、1年次にエアライン企業の講師によるマナー講座を実施します。人と人とのコミュニケーションや就職活動に必要であるマナーは、すべて接遇という「おもてなし」の心から生まれています。客室業務で培ってきた接遇の心とその表現方法を体験型・参加型の講座を通じてお伝えします。

「就職研修会」で
モチベーションをキープ!

Jo:Biで一丸となって就職決定までのモチベーションを継続する取り組みを行います。「日経就職Navi」の運営事務局である株式会社ディスコが、本格的で超実践的な面接指導を実施。就職戦線が本格化する前に、しっかりとした面接実践力が身につきます!

各種就職活動セミナーを開催!

Jo:Biでは就職活動用スーツの選び方やネクタイ、靴の合わせ方を「洋服の青山」さんを迎えて実施しています。また、女子学生を対象にメイクセミナーを実施し、就職活動にふさわしい身だしなみなどをレクチャーします。

学内採用試験が充実!

Jo:Biの就職サポートの満足度が高い理由は、学内で各社採用試験の実施が可能なことにもあります。関東圏の企業をはじめ、可能な限り学内での実施を行っています。IT系専門学校で共催している企業説明会にも参加しています。

就職相談室で一人ひとりに合った個別指導!

就職に関する悩み相談や、カウンセリングを行うことで、みなさんの不安解消に役立てます。また、面接に不安を抱える学生には、繰り返しの指導を行うなど、一人ひとりに丁寧に対応していきます。

「業界セミナー」で目指す業界を知る!

各学科に関連の深い、業界のクリエイターやスペシャリスト、先輩などが来校。さまざまな方の話を聞くことで、見聞が広がり、結果的にみなさんの将来設計のサポートとなります。リアルな現場のエピソードでさらにモチベーションが向上します!

インターンシップで就業体験!

主に札幌市内の企業で在学中に就業体験をすることができます。技術や知識だけではなく、挨拶や社会人マナーなども評価されることで、そのまま社員登用をされることも少なくありません。特にクリエイティブ系の業界ではこの例が多くなっています。

「学んで良かった!」センパイたちの声

  • 「新入生研修」では自分の将来の目標を明確にすることで、やるべきことが具体的に見えてきました。一つひとつ課題に取り組み、欠点を克服することができました。
  • 実践的な面接練習によって、どんな質問をされてもしっかりと受け答えができるようになりました。心が落ち着き、度胸がついたと思います。
  • 挫折しそうになっても、業界セミナーで
    クリエイターたちのリアルな話を聞いて
    やる気をキープできました。「いつか、あの人みたいになろう」とがんばれました。
  • AIシステム学科
  • コンピュータグラフィックス学科
  • ゲームスペシャリスト学科
  • ゲーム学科
  • 情報システム学科
  •  

プロに認められる基礎技術を身につける

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AIシステム学科(2年制)、情報システム学科(2年制)、コンピュータグラフィックス学科(2年制)、ゲームスペシャリスト学科(3年制)、ゲーム学科(2年制)の5学科。
Jo:Biは一人一人の夢を叶えるため、入学から就職内定まで皆さんをサポートします。

クリエイターズカリキュラム

有名クリエイターによるJo:Biだけの特別講義!

スクウェア・エニックス、バンダイナムコエンターティンメント、セガなど、日本はのみならず海外でも有名な企業がJo:Biで特別授業を開講!デジタルエンタメ業界の最前線で活躍する現役トップクリエイターが、業界の最新事情や制作ノウハウを直接指導してくれます。詳しくはコチラ

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最新スペックのPCを無償貸与

ゲーミングパソコン販売国内最大手パソコン専門店ドスパラと企業連携

学生全員に3Dアニメーションソフト「MAYA」やPhotoshop、Illustratorなどをパッケージした「Adobe Creative Cloud」といった実際にプロが使っているソフトが快適に動作する最新型ノートPCを無償で貸与します。授業はもちろん、自宅でも学校と同じ環境で学習できます。

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業界注目のカリキュラム構成

アニメーションスキルに特化した教育内容

コンピュータグラフィックス学科では東京や札幌のCG・ゲーム会社などにヒアリングして得た内容をもとに、企業ニーズの高いモーション、アニメーションスキルに特化したカリキュラムを導入。クリエイター支援企業であるボーンデジタルとの教育連携により多くの企業様ともサポート契約を結んでいます。

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プロ仕様のゲーム開発機材

2009年から任天堂と開発契約!

Nintendo SwitchやPlayStation4、WiiU、Xboxなどのコンシューマー機のゲーム開発でプロが使う専用開発キット。UntiyやUNREAL ENGINE4などのゲームエンジンも活用し、VR機「VIVE」で動くゲーム制作も可能となりました。

 

 

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在学中にアプリクリエイターに

自分で作ったゲームを実際に世の中の人に遊んでもらう!

在学中からクリエイターとなるべく、自分で作ったゲームを実際に世の中の人に遊んでもらう学内プロジェクトを実施。さまざまなコンテストにも参加し、先輩たちはこれまでにたくさんの賞を受賞しています。詳しくはコチラ

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産学連携 Jo:Bi-Pro

IT企業とシステム開発プロジェクトを実施!

企業から仕事の依頼を受け、打合せから作業、評価、納品に至るまで自分たちの力をフルに使って実際のシステムを開発します。2018年度は株式会社調和技研と「会議予約システムチャットボットアプリ」を開発、姉妹校のグルーミング予約システム構築をおこないました。

アメリカ研修旅行でCG・ゲームの最前線へ!

世界最大規模のゲーム見本市「E3」の視察や、超一流ゲームメーカーの見学

E3とはアメリカ・ロサンゼルスで毎年6月に開催される世界最大のコンピュータゲームの見本市。未発表、初公開の最先端ゲームに直接触れたり体験できるとてもエキサイティングなイベントです。アメリカ研修旅行ではゲーム・CG・映像の世界最先端技術を学びます※アメリカ研修旅行は1999年から連続実施。

 

優れた力と優しい心を持ち合わせた人材を育成

本校は社会のニーズに応えるため、新たに次世代のエンジニア創出に向け開設した、AI専門の学科を含め5つの学科を設置しており、それらすべての学科において企業との連携を軸に据えた実践的な授業や就職に直結する多くのセミナー、そして研修を展開し業界とのつながりを深めながら優れた専門性を持つ人財、即ち、これからの時代を切り拓き、業界及び地域社会に貢献できる優れた力と優しい心を持ち合わせた人財の育成に努めています。

また、コンピュータグラフィックス学科、ゲームスペシャリスト学科、ゲーム学科では、希望によりアメリカ研修旅行の中で世界最大規模のゲーム見本市「E3」の視察や超一流のCG制作スタジオの見学など本物を体験することができます。更には知識や技術力を高めるだけではなく学園祭やスポーツフェスティバルなど、自ら企画した多くの行事をとおし、社会という組織の中で上手に生きていくための、高い社会適応力及びコミュニケーション能力も伸ばしていくことができます。

あなたのその「大きな夢」の実現に向け、是非Jo:Biでチャレンジしてみてください。

学科教育目標

AIシステム学科

人材育成像

AIサービスやツールを活用し、求められるAIシステムを構築できる能力があり、AI(人工知能)やITの先端技術に対しての理解と適応力がある人材。

 

人材育成目標

エンジニアとして必要な機械学習を中心としたAIプログラミング技術及びビッグデータ・IoT活用技術を身に付けた学生。エンジニアとして「考えを正確にかつ効率よく伝えることができる」コミュニケーション能力がある学生。AIをビジネスに利活用するための技術的な基本知識を有し、適切なツールやベンダーを選定して、企画・開発を推進できる学生学生。

情報システム学科

人材育成像

自らサーバ構築・管理をし、そこで動くWebアプリケーションシステムを開発可能でかつ次世代のIT技術(クラウド環境・モバイル環境)に対応し高度情報化社会で活躍できる人材。

 

人材育成目標

Webアプリケーションをプログラミングできサーバ環境を構築できる。エンジニアとして「考えを正確にかつ効率よく伝えることができる」コミュニケーション能力がある。自発的に新しい技術スキルを習得できる適応力がある学生。


コンピュータグラフィックス学科

人材育成像

キャラクターモーションに秀で、演技・演出までコントロールできるモーションデザイナーと、企画設定に沿ったキャラクタ・装飾品・背景を構築できるモデラーの育成。

 

人材育成目標

顧客満足度を意識した作品づくりをコンセプトに、制作活動ができる学生。実際の業務を想定し、高度なCG制作を行うことができる学生。人を思い、人とのつながりを大切にできる学生。

ゲームスペシャリスト学科

人材育成像

ゲーム企画力も身につけた、高度なゲームエンジニアになる。

 

人材育成目標

コニューマーゲームの開発力を身に付けた学生。実際にゲームを広く配信し、世の中のニーズを汲み取る力を身に付けた学生。開発現場で求められるチーム制作スキル(コミュニケーションスキル・プレゼンテーションスキル)を身に付けた学生。


ゲーム学科

人材育成像

業界でも何度が高い、3D・オンラインプログラム技術をマスターした、ゲームプログラマーを目指す。

 

人材育成目標

3D空間における座標変換からあたり判定までの3Dプログラミング技術を身に付けた学生。オンラインゲームにおける、通信同期やレイテンシー(遅延)対応といった、オンラインプログラミング技術を身に付けた学生。開発現場で求められるチーム制作スキル(コニュニケーションスキル・プレゼンテーションスキル)を身に付けた学生。

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