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2017年度 Jo:Bi 就職作品展示会の実施報告

  • 2018/03/07

平成30年3月5日(月)に開催した「2017年度Jo:Bi就職作品展示会」へお集まりいただきまして誠にありがとうございました。日程が合わず参加いただけなかった企業の皆さまにもおかれましても、参加検討していただき感謝しております。

 

まずはこのイベントに向けて作成してきたゲーム作品動画をまとめて紹介します。


 

【18_03_22_作品発表会Part2】

動画解説|3月22日、チームで制作したゲームの発表会が行われました。

チームは5~6人で構成され、全部で12チーム、6チームずつ2部に分けての発表になりました。

入学してから1年間学んできたことを発揮する場だけあって、みんな力が入りつつも、それぞれのゲームを楽しんでプレイしていました。ただ情ビのゲーム作品発表会はただ見てプレイするだけでなく、展示する側はプレゼンをしっかり行い、観覧する側はプレイ後に評価シートをつけ展示側にフィードバックします。この取り組みによってその後よりよいゲーム制作に繋げています。1年でも非常にレベルの高い作品に仕上がっていて、学生自身が一番驚いていました。

 

【18_03_22_作品発表会】ゲーム学科1年・ゲームスペシャリスト学科1年|初のチーム制作、DirectX作品|テーマは「3Dゲーム」でジャンル自由|制作期間は約4ヶ月(12月~3月)

 

【18_02_23_作品発表会】ゲーム学科1年・ゲームスペシャリスト学科1年|個人制作、DirectX作品3作目|テーマは「3Dゲーム」でジャンル自由|制作期間は約3ヶ月(12月~2月)

 

【17_11_01_作品発表会】ゲーム学科1年・ゲームスペシャリスト学科1年|個人制作、DirectX作品2作目|テーマは「2Dアクションゲーム」|制作期間は1ヶ月(10月)

 

【17_09_27_作品発表会】ゲーム学科1年・ゲームスペシャリスト学科1年|初の個人制作、DirectX作品|テーマは「2Dシューティングゲーム」|制作期間は約3ヶ月(6月~9月)

 


それでは就職作品展示会の実施報告として、作品動画を全て掲載いたします。みなさん、ぜひご覧下さい!


 

■ゲーム 24作品

 

■CG 10作品

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